Home
Random
Recent changes
Special pages
Community portal
Preferences
About Psychpedia
Disclaimers
Psychpedia
Search
User menu
Talk
Contributions
Create account
Log in
RamonaSlapoffski
Joined 2 December 2025
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
Несовершенство мира 2: детерминизм против случайности <br>Второй, куда более изощренный способ победить рулетку, связан с тем фактом, что, вообще говоря, так как игра происходит макрообъектами, то говорить о случайности нельзя в принципе. То есть описанная выше математическая модель просто неплохо описывает рулетку, в то время как на самом деле знание первоначального положения шарика, его скорости относительно колеса и некоторых других параметров движения в идеале должно дать нам возможность предсказать, куда в конечном счете приземлится шарик.<br> <br>В начале прошлого века Анри Пуанкаре в работе Science and Methods изучал движение рулетки (правда, [https://joycasino-tmo.top/ joycasino-tmo.top] без шарика) и установил, что положение, в котором колесо останавливается, очень сильно зависит от первоначальных данных. Отсюда великий математик и физик заключил, что разумной теории предсказания положения рулетки быть не может в принципе. Позже требование зависимости от начальных условий появилось в теории хаоса - в этом смысле работу Пуанкаре с рулеткой можно считать одной из первых по этой столь популярной в нематематических кругах математической теории.<br> <br>В 1967 году математик Ричард Эпштейн в своей книге The theory of Gambling and statistical logic объявил, что знание первоначальной угловой скорости шарика относительно колеса позволяет предсказать, в какой половине этого самого колеса остановится шарик. Более того, он продемонстрировал, что задача сводится к тому, чтобы определить момент, когда шарик покинет наклонную поверхность вокруг колеса - это происходит при постоянной скорости, поэтому ее также не надо считать. Тогда многие специалисты заключили, что, даже если такие эксперименты проводились, то в реальном вр[https://sportsrants.com/?s=%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8 емени] это сделать было заведомо невозможно - на тот момент просто не существовало подходящих ресурсов.<br> <br>Лас-Вегас. Фото Reuters<br> <br>В 1969 году Эдвард Торп опубликовал статью в журнале Review of the International Statistical Institute, в которой сообщил удивительный факт. Оказывается, стремление казино снизить систематическое отклонение от идеальной случайной статистики приводит к тому, что предсказать движения шарика оказывается проще. Дело в том, что при настройке ось колеса иногда наклоняют. Торп показал, что наклона в 0,2 градуса достаточно для того, чтобы на воронкообразной поверхности появился достаточно большой участок, с которого шарик никогда не соскакивает на колесо. Более того, использование для оценки скорости портативного компьютера позволяет довести матожидание выигрыша до 0,44 от ставки! При этом практическая часть исследования, проходившая в Лас-Вегасе, показала, что в среднем треть всех рулеток удовлетворяет условиям, рассмотренным в задаче Торпа.<br> <br>Следуя работам Торпа, в 1977-1978 годах математики Дуайн Фармер вместе с Норманом Пакардом создали группу, целью которой было выигрывание у казино денег на науку. Группа получила наименование Eudaemons и использовала для работы компьютер на базе процессора 6502, который был спрятан в ботинке одного из участников группы. Разумеется, математической статьи об этой деятельности не появилось, а все произошедшее было описано в книге Ньютоновское казино (Newtonian Casino) Томаса Басса, вышедшей в 1990 году.<br> <br>Наконец, последняя история такого рода произошла в 2004 году, когда трое человек, описанные в новостях как венгерка и двое сербов, выиграли 1,3 миллиона фунтов в казино Ritz в Лондоне. Сделать им это помогли обычный лазерный сканер, мобильный телефон и компьютер. Злоумышленников арестовали, но судья постановил, что, так как они не воздействовали на оборудование казино, деньги были выиграны честно. Имена героев так и не были раскрыты.<br><br>Идентификация в Едином ЦУПИС <br>Более подробно об идентификации и регистрации в ЕЦУПИС мы писали в отдельном материале.<br> <br>После создания аккаунта необходимо зарегистрироваться в Едином ЦУПИСе. Это организация, через которую проходят все финансовые операции букмекеров. Сделать это просто.<br> Зайти на официальный сайт wallet.1cupis.ru. Вписать номер телефона, почту и придумать пароль. Подтвердить номер телефона, [https://wiki.thekingdomsmc.com/index.php?title=User:CamillaMarkley wiki.thekingdomsmc.com] введя код из СМС. <br>Важно! Номер телефона должен быть тот же, что указан при регистрации в джойказино.<br> <br>После этого можно начинать процедуру идентификации. Есть два варианта: упрощенный и полный. Главное отличие — финансовые ограничения.<br><br><br>Also visit my site [https://joycasino-tmo.top/ joycasino-tmo.top]
Summary:
Please note that all contributions to Psychpedia may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see
Psychpedia:Copyrights
for details).
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)